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【DOAXVV】Puffy NippleのMODの乳首のサイズを変更する

当ブログで紹介したPuffy NippleのMOD「Puffy nipples body mesh for Nude mod v1.1」は、

制作者が乳首のサイズをカスタマイズできるように、Blender用のファイルを用意してくれています。

Blenderというのは、3Dモデルを作れる無料のソフトです。

今回はそのBlenderを使って乳首のサイズを変更する方法を解説します。

はじめに

この記事の解説はBlender 2.9に準拠しています。

Blenderをインストールしていない方や、『DOAXVV』対応アドオン(blender_3dmigoto.py)を追加していない方は、以下の記事を参考に導入してください。

[st-card id=”288″ label=”関連” bgcolor=””]

必要なファイルを入手する

以下のページの「If you want to edit the size of nipples or belly…」の下にある「Reveal hidden contents」をクリックして開き、

「White Lace Nude Puffy Nipple blender file.7z」をダウンロードします。

[st-cmemo myclass=”st-text-guide st-text-guide-sankou” fontawesome=”fa-bookmark” iconcolor=”#919191″ bgcolor=”#fafafa” color=”#424242″ bordercolor=”” borderwidth=”” iconsize=””]DOAXVV – Modding Thread and Discussion #3286
loverslab.com[/st-cmemo]

ダウンロードしたファイルを解凍すると「White Lace Nude Puffy Nipple blender file」というフォルダが入っています。

フォルダに入っているファイルのうち、「Common.blend」「Honoka.blend」「Marie.blend」の3つがBlenderのファイルです。

『DOAXVV』には「Common」「Honoka」「Marie」の3つのボディタイプがあり、すべてのキャラのボディはいずれかのタイプに属している。

Blenderでファイルを開く

今回はボディタイプ「Marie」の乳首のサイズを変更してみます。

Blenderの画面に「Marie.blend」をドラッグ&ドロップして「開く」を選びます。もちろん上部メニュー「ファイル」→「開く」から開いてもOKです。

「Marie」タイプのボディが表示されました。マウスホイールで拡大/縮小できます。

右上の手のアイコンをドラッグすると視点を動かすことができます。「Shift」キーを押しながらマウスホイールでドラッグでもOKです。

テクスチャを表示させる

まずは、テクスチャを表示させましょう。テスクチャとは、今回でいうと肌ですね。

テクスチャを表示させなくても変更はできますが、変化がわかりにくいので表示させることをおすすめします。

右下の「マテリアルプロパティ」タブを開き、「サーフェス」の下の「ノードを使用」をクリックします。

「へースカラー」の左の丸いマークをクリックし、「テクスチャ」の中の「画像テクスチャ」をクリックします。

「ベースカラー:画像テクスチャ」の下に表示された「開く」をクリックし、

「White Lace Nude Puffy Nipple blender file」フォルダの中に入っている「MarieRose.png」を選び「画像を開く」をクリックします。

これでテクスチャが表示されました。

乳首のサイズを変更する

右下の「オブジェクトデータプロパティ」を開きます。

「シェイプキー」という項目がありますね。その下には4つの項目があります。

  • base
  • puffynipple
  • puffynipple_size:乳輪のサイズ
  • puffynipple_size2:乳頭のサイズ

すでに「puffynipple_size」が選択されている状態になっていると思うので、その下にある「値」を変更してみましょう。ドラッグで変更できます。

乳輪のサイズが変わりましたね。

同様に「puffynipple_size2」の値を変更することで、乳頭のサイズも変更することができます。

保存する

納得のいく乳首になったら変更を保存しましょう。

左上の「ファイル」→「エクスポート」→「3DMigoto raw buffers (.vb + .ib)」を選びます。

「ファイル」の中にある「保存」「名前をつけて保存」はBLENDファイルで保存する項目。BLENDファイルは『DOAXVV』で使えない。

保存先は「C:\Users\ユーザー名\DOAX-VenusVacation\Mods\Costumes\Mods (non-SSR)\White Lace Nude」です。「Marie.vb」を上書きします。

元のファイルを残しておきたいなら「Marie.vb」と「Marie.ib」を適当な場所にコピーしてバックアップしておく。

「Marie.vb」をクリックし、下部に「Marie.vb」と入力されたら右下の「Export 3DMigoto Vertex」をクリックします。「Marie.vb」だけではなく「Marie.ib」も同時に上書きされます。

変更前
©コーエーテクモゲームス

変更後
©コーエーテクモゲームス

乳首が大きくなりました。えちえちになりましたね。

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